最近のわたくしは全くアニメを観てない(最終更新日:劇場版鬼滅の刃無限城編 第一章 猗窩座再来)・ゲームをしてない(最終更新日:ポケモンSV※GBの金銀以来)というクソザコオタクで最早オタクを名乗るのも烏滸がましいので一般人と名乗ってます。
そんなわたくしですが、現在書いているブログの記事が中々完成形にしっくりこず全く仕上がってないので、隙間埋め的にグラブルのソロモナス攻略を書こうと思い立ちました。(突然)
私も最下層寄りというか古戦場一万位すら入れなくなってきてるクソザコナメクジなので、あまり高尚なお話はできませんがまあちょっとは役立てれたらなくらいの精神です。
ソロモナス 土攻略編成
私のグラブルプレイ歴。
・ルシオが実装された時期にSR土ジャミルをスタダで迎えて、土を育てていた。その後ジャミルの季節限定が全く来ずグレ始めて飽きている状態
・天元から人とマルチしたくなくてやっていない状況
(シングルで黙々と天元とルシゼロやってますがそれもサボっている)
なのでドラポンと終末武器の超越は全くできていません。ドーン
そんな私ですが、ジャミルを育てる為土の武器は積極的に育てようとしていたので他の属性に比べると土が育っているので、カイムくんの超越を進めました。水は最近リミ武器が全く来ないので停滞中です。
キャラ
■序盤のメイン
アーカルムの祝福:ハングドマン(解放できてない間は脳死で全滅していた)
主人公ジョブ:ファイター・オリジンLv50 アビ:ドーンブレイク、ビーストファング、ウールヴヘジン
三人目:バレンタインマコラ 覚醒:バランス※変えるのが面倒なだけ
アビダメと回避が雑に強い
■道中
オーキス、ペンギー、水着ティコ
誘惑のチェインを使ってるので追撃要員、ザコ掃討、オルポ目当て
■優先
クリスマスラインハルザ(シェロ畜)、水着ブローディア
片方だけでもいいですが、二人いるとアビ短縮導本で予兆全無視して殴れる
■個人的好み
リミテッドジークフリート
単純に奥義撃つとアビダメ発生するようになるのと極大に変わるのと3アビで水変換して耐久力上げるのと被ダメ固定5000と不死身ついてるのとで雑に便利。あと鎧が好き。
■その他
超越サラーサ、アレーティア
剣得意が引けなかった時。滅多に使う事はない。
こうして見ると結構季節限定ブルファンタジーしてますね。
リミテッドブローディアを使っていた時期がありましたが、奥義軸でないのとアビ短縮ないと回転率が悪かったのとで今は水着着てもらってます。グラサンも。
武器

※終末武器:Lv220、誘惑のチェイン フルンティングLv220
フルンティングは実装当時に入手している玩具なのでご容赦。
アンドロメダは250にしてますがバイシュラがいないので通常軸でブンブンしております。
ウィザードオリジンはまだレベル20代なのでもう少し育ったらそっちも試してみます。
最初の三つならLv30の単体ザコは1Tで処理できますが、複数体いると仕損じるのでアビダメ入れて処理してます。
ジーク剣は大体解放してないので別の武器にする予定。体力が欲しいのでジーク斧防御タイプを作って入れる予定。
クリスマスアンスリア武器も水着ティコ武器と入れ替える予定。
ビビリなので大体一個目の解放はハングド槍ですが、道中の導本次第でオイゲン銃を解放してます。
召喚石

■メイン石
ルシフェルLv250
ベルゼバブの時期がありましたが、体力の導本が足りなかったり武器の解放ができてない時の体力の低さがやばいのでルシになった。
■優先
黒麒麟→ゴブロ
道中で再使用不可が戻ってくる導本を入手したらゴブロよりオロロ石優先にして黒麒麟と合わせて道中の敵を皆殺しにしてます。
アビ短縮導本も入手できたらゴブロは要らなかったりします。
ルートとボス
最初はできるだけ雑魚をしばいてます。
導本回収に、お金が一円もないと神イベの鍛冶屋に会った時泣くので。あとマナリアでも泣いた。
雑魚優先にしてイベントマスに行ってます。300コイン超えたあたりからショップを目指してます。
呪い系はどうしても武器が足りない時はチャレンジしますが、30回ノーダメージでストレスがやばいので基本的に避けてます。避けてても結構二周目ボスも倒せます。
呪いを打ち消す導本があれば武器解放に使ってます。
体力削るのは計算できないので苦手ですが、大体ルシフェルを残してるのでバーで残り体力を確認しながらタイミングで回復してます。
火力(弱点属性>アビダメ>追撃>与ダメ>ヒット数)→コイン→アビ短縮→召喚石1T=召喚石&アビ戻し→体力or回復の順で導本を回収してます。この辺はただの好みです。
こんな感じで1Tで倒せる雑魚を覚える→火力伸ばして二周目の雑魚も掃討するを目指して武器解放してたら勝手に仲間も増えるので節約もできます。
一周目のボスがたまに体力不足で困る時があるので、よく剣得意で出てくる水着ブローディアか防御で凌ぐかしてます。こういう時回復できるメイン石のルシがありがてぇてぇ。
進む先の雑魚を片端からしばいてたらそこそこ火力が盛れるので、終末武器も誘惑のままでも二周目ボスは倒せます。慣れたら、マグナ終末を誘惑にして神石終末を渾身に戻したいです。(小声)
アビ短縮で全体かばうを維持するか、召喚石解放で無効化するか、予兆を解除するかですが、召喚石は解放条件が多めのコインか強めの敵で確率ランダム(やり込んでいないので確定で落とす敵が一周目ボスしか知らないので他にいたらすみません)になるのでどれかに寄せた方が楽だと思います。
逆にあんまりババアと訓練したり、君主と戦ったりしてませんね。
導本ガチャでもうええなと思う頃には瘴気包まれてるので遊んでる暇がありません。
今後その辺の敵からドロップするものとか増えるんだろうか。そうなるとまた怠いですぞう。
因みに疑問ですが、二周目ボスの予兆は皆どうしているんだろう。
きくうしは字が読めないのでわかってないんですが、なんか予兆解除したら独自バフのレベルが上がるような事書いてました?
それが上がると敵の体力が回復するみたいやつの確率が上がるっぽいので、私は全部無視してます。
ダメージの抑制もムカつくけどリロードしてるのであんま気にしてません。回復の方がムカつく。
全員ガードでもレベル上がるようで序盤わからず攻撃通らな過ぎてブチギレてました。
どけ。俺はマッチョだぞ。(封印されている)
以上が私のプレイスタイルでした。やっぱり季節限定は強いってはっきりわかんだね。
初っ端の感想はクッソつまんねーでした。
マジかこれと言いながらポチポチしてました。正直このタイミングでコラボ被せてくるなと余計にイラつきました。(周回数称号がだるい)
ポイント集めはボス倒すまでが集計ですなのでできない頃はめちゃくちゃストレス感じてました。
一先ず雑魚をしばけばいいと開き直ってからは楽になりましたが、それでも取捨選択の項目を考えると一日の選択のキャパが明らかにしんどいぞこれ。生活面でもあまりにも脳に負担をかけるシステムだなと思います。忙しい社会人からは嫌われるぞ。
これを残り八人、なんならマリアがまだだから九人か……やっぱつれぇわ。
取り合えずBLEACHコラボのストーリー明日からしようそうしよう。

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